bladsy-banier

Nuus

Ontwerp en realisering van gordynmuur virtuele realiteit

(1) Konstrueer 3D-model van onderdele
Die basiese dele en komponente is die basis vir die visuele vertoon en interaksie van diegordynmuur en die werking van ander funksies. DCC-sagteware, 'n bekende digitale skeppingsagteware, kan vir konstruksie gebruik word. Die kwaliteit en fynheid van die model beïnvloed die vertooneffek van die gordynmuur direk en het 'n groot invloed op die swerfspoed van die gordynmuur. Ooreenstemmende onderdele en komponentmodelle moet vir verskillende tipes gordynmure geskep word.

gordynmuur (2)
(2) Maak materiaal, kaarte en tonele
Die gekonstrueerde gordynmuurfondasie en 3D-model word direk in UE4 geredigeer om die materiaalinligting korrek te stel. Bou dan die beligting, omgewing en ander tonele in die UE4-enjin sodat die beligting en omgewing meer realistiese effekte virgordyn muur fasade.
(3) Virtuele interaksie-ontwerp gebaseer op UE4
Die interaktiewe beheerfunksie van gordynmuur virtuele realiteit is hoofsaaklik ingestel en ontwikkel in UE4-enjin, wat ook die mees kritieke en komplekse deel van die hele virtuele omgewing is. Voer die voorbereide modellêer in UE4-enjin in, en gebruik C++-programmering of bloudruktegnologie vir interaksie-ontwerp. UE4 ondersteun die C++-skriptaal, wat gebruik kan word om die interaksielogika tussen modelvoorwerpe of ander knoppies te beheer. Terselfdertyd kan die toevoer en uitset beheer word deur API-koppelvlakke aan te roep. Deur die skrif op die ooreenstemmende Spelvoorwerp te monteer en die ooreenstemmende snellermodus in te stel, kan die interaktiewe funksies van modelsamestelling, demontage en verwante parametermeting gerealiseer word. Enkele eenvoudige interaktiewe funksies vangordynmuurstelselkan ook direk deur bloudrukke ontwerp word.
(4) Projekwebbladpublisering.
UE4 ondersteun projekpublisering op verskeie platforms. Deur die opstel van relevante parameters vir die publisering van webblaaie, die ten volle funksionelegordynmuurstruktuurdemontage- en installasieproses kan in die vorm van webblaaie gepubliseer word.
(5) Gekombineer met die bestaande hardeware toerusting, bou 'n virtuele netwerk
Besef die virtuele 3D-vertoning en interaksie van gordynmuurdemontageproses. Interaktiewe VR regstreekse roaming wat met UE4 gegenereer word, kan regdeur die proses van aanvanklike konseptekeninge tot finale klantresensies gebruik word, om ontwerpidees vinniger as ooit te visualiseer en verskille in spanbegrip te verminder.
UE4-speletjie-enjin het ryk redigeringsfunksies en instellingsfunksie, veral die intydse weergawe is baie kragtig, wat die vlak van film en televisie kan bereik op die visuele effek van lewering akkuraatheid en ligte gevoel, opmaak vir die tradisionele sagteware sigbare effek en uitset effek is nie in ooreenstemming met die tekortkominge. Wat die kwaliteit en doeltreffendheid van virtuele realiteit betref, is animasie 'n groot sprong. Daarom het die toepassing van UE4-speletjie-enjin in gordynmuur virtuele realiteit-animasie oneindige vooruitsigte.

Stuur jou boodskap aan ons:

NAVRAE NOU
  • * CAPTCHA:Kies asseblief dieHart


Postyd: Okt-08-2023
WhatsApp aanlynklets!