পৃষ্ঠা-ব্যানার

খবর

নকশা এবং পর্দা প্রাচীর ভার্চুয়াল বাস্তবতা উপলব্ধি

(1) অংশগুলির 3d মডেল তৈরি করুন
মৌলিক অংশ এবং উপাদান হল ভিজ্যুয়াল প্রদর্শন এবং মিথস্ক্রিয়া জন্য ভিত্তিপর্দা প্রাচীর এবং অন্যান্য ফাংশন অপারেশন. ডিসিসি সফ্টওয়্যার, একটি পরিচিত ডিজিটাল সৃষ্টি সফ্টওয়্যার, নির্মাণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। মডেলের গুণমান এবং সূক্ষ্মতা সরাসরি পর্দার প্রাচীরের প্রদর্শন প্রভাবকে প্রভাবিত করে এবং পর্দার প্রাচীরের রোমিং গতিতে একটি দুর্দান্ত প্রভাব ফেলে। বিভিন্ন ধরনের পর্দা দেয়ালের জন্য সংশ্লিষ্ট অংশ এবং উপাদান মডেল তৈরি করা উচিত।

পর্দা প্রাচীর (2)
(2) উপকরণ, মানচিত্র এবং দৃশ্য তৈরি করুন
উপাদান তথ্য সঠিকভাবে সেট করার জন্য নির্মিত পর্দা প্রাচীর ভিত্তি এবং 3D মডেল সরাসরি UE4 এ সম্পাদিত হয়। তারপর UE4 ইঞ্জিনে আলো, পরিবেশ এবং অন্যান্য দৃশ্য তৈরি করুন যাতে আলো এবং পরিবেশ আরও বাস্তবসম্মত প্রভাব পেতে পারেপর্দা প্রাচীর সম্মুখভাগ.
(3) UE4 এর উপর ভিত্তি করে ভার্চুয়াল ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইন
কার্টেন ওয়াল ভার্চুয়াল রিয়েলিটির ইন্টারেক্টিভ কন্ট্রোল ফাংশন প্রধানত UE4 ইঞ্জিনে সেট এবং ডেভেলপ করা হয়েছে, যা সমগ্র ভার্চুয়াল পরিবেশের সবচেয়ে জটিল এবং জটিল অংশ। প্রস্তুত মডেল ফাইল UE4 ইঞ্জিনে আমদানি করুন এবং ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইনের জন্য C++ প্রোগ্রামিং বা ব্লুপ্রিন্ট প্রযুক্তি ব্যবহার করুন। UE4 C++ স্ক্রিপ্টিং ভাষা সমর্থন করে, যা মডেল অবজেক্ট বা অন্যান্য বোতামের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া যুক্তি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একই সময়ে, API ইন্টারফেস কল করে ইনপুট এবং আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে। স্ক্রিপ্টটিকে সংশ্লিষ্ট গেম অবজেক্টে মাউন্ট করে এবং সংশ্লিষ্ট ট্রিগার মোড সেট করার মাধ্যমে, মডেল সমাবেশ, বিচ্ছিন্নকরণ এবং সম্পর্কিত পরামিতি পরিমাপের ইন্টারেক্টিভ ফাংশনগুলি উপলব্ধি করা যেতে পারে। কিছু সহজ ইন্টারেক্টিভ ফাংশনপর্দা প্রাচীর সিস্টেমএছাড়াও ব্লুপ্রিন্টের মাধ্যমে সরাসরি ডিজাইন করা যেতে পারে।
(4) প্রকল্প ওয়েব পৃষ্ঠা প্রকাশনা.
UE4 একাধিক প্ল্যাটফর্মে প্রকল্প প্রকাশকে সমর্থন করে। ওয়েব পেজ প্রকাশের জন্য প্রাসঙ্গিক পরামিতি সেট করে, সম্পূর্ণরূপে কার্যকরীপর্দা প্রাচীর গঠনdisassembly এবং ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া ওয়েব পেজ আকারে প্রকাশ করা যেতে পারে.
(5) বিদ্যমান হার্ডওয়্যার সরঞ্জামগুলির সাথে মিলিত, একটি ভার্চুয়াল নেটওয়ার্ক তৈরি করুন
ভার্চুয়াল 3D প্রদর্শন এবং পর্দা প্রাচীর disassembly প্রক্রিয়ার মিথস্ক্রিয়া উপলব্ধি. UE4 এর সাথে তৈরি হওয়া ইন্টারেক্টিভ VR লাইভ রোমিং প্রাথমিক ধারণার অঙ্কন থেকে চূড়ান্ত গ্রাহক পর্যালোচনা পর্যন্ত পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে ব্যবহার করা যেতে পারে, ডিজাইনের ধারণাগুলিকে আগের চেয়ে দ্রুত ভিজ্যুয়ালাইজ করা এবং দলের বোঝাপড়ার পার্থক্য হ্রাস করা।
UE4 গেম ইঞ্জিনে সমৃদ্ধ সম্পাদনা ফাংশন এবং সেটিং ফাংশন রয়েছে, বিশেষ করে রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং খুব শক্তিশালী, যা রেন্ডারিং নির্ভুলতা এবং হালকা অনুভূতির ভিজ্যুয়াল প্রভাবের উপর ফিল্ম এবং টেলিভিশনের স্তরে পৌঁছাতে পারে, প্রথাগত সফ্টওয়্যার দৃশ্যমান প্রভাবের জন্য তৈরি করে এবং আউটপুট প্রভাব ত্রুটিগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অ্যানিমেশনের গুণমান এবং দক্ষতার দিক থেকে এটি একটি বিশাল লাফ। অতএব, পর্দা প্রাচীর ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অ্যানিমেশনে UE4 গেম ইঞ্জিনের প্রয়োগের অসীম সম্ভাবনা রয়েছে।

আমাদের কাছে আপনার বার্তা পাঠান:

এখন তদন্ত
  • * ক্যাপচা:অনুগ্রহ করে নির্বাচন করুনহৃদয়


পোস্টের সময়: অক্টোবর-০৮-২০২৩
হোয়াটসঅ্যাপ অনলাইন চ্যাট!