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Entwurf und Realisierung einer virtuellen Vorhangfassade

(1) Konstruieren Sie ein 3D-Modell der Teile
Die Grundteile und Komponenten bilden die Grundlage für die visuelle Darstellung und Interaktion desVorhangfassade und die Bedienung anderer Funktionen. Für die Konstruktion kann die DCC-Software verwendet werden, eine bekannte digitale Erstellungssoftware. Die Qualität und Feinheit des Modells wirken sich direkt auf den Anzeigeeffekt der Vorhangfassade aus und haben großen Einfluss auf die Wandergeschwindigkeit der Vorhangfassade. Für verschiedene Arten von Vorhangfassaden sollten entsprechende Teile- und Komponentenmodelle erstellt werden.

Vorhangfassade (2)
(2) Erstellen Sie Materialien, Karten und Szenen
Das erstellte Vorhangfassadenfundament und das 3D-Modell werden direkt in UE4 bearbeitet, um die Materialinformationen korrekt festzulegen. Erstellen Sie dann die Beleuchtung, die Umgebung und andere Szenen in der UE4-Engine, damit die Beleuchtung und die Umgebung realistischere Effekte erzielen könnenVorhangfassade.
(3) Virtuelles Interaktionsdesign basierend auf UE4
Die interaktive Steuerungsfunktion der virtuellen Realität der Vorhangfassade wird hauptsächlich in der UE4-Engine festgelegt und entwickelt, die auch der kritischste und komplexeste Teil der gesamten virtuellen Umgebung ist. Importieren Sie die vorbereitete Modelldatei in die UE4-Engine und verwenden Sie C++-Programmierung oder Blueprint-Technologie für das Interaktionsdesign. UE4 unterstützt die Skriptsprache C++, mit der die Interaktionslogik zwischen Modellobjekten oder anderen Schaltflächen gesteuert werden kann. Gleichzeitig kann die Ein- und Ausgabe durch den Aufruf von API-Schnittstellen gesteuert werden. Durch das Mounten des Skripts an das entsprechende Spielobjekt und das Festlegen des entsprechenden Triggermodus können die interaktiven Funktionen der Modellmontage, -demontage und der damit verbundenen Parametermessung realisiert werden. Einige einfache interaktive Funktionen vonVorhangfassadensystemkann auch direkt durch Baupläne gestaltet werden.
(4) Veröffentlichung der Projektwebseite.
UE4 unterstützt die Projektveröffentlichung auf mehreren Plattformen. Durch das Festlegen relevanter Parameter für die Veröffentlichung von Webseiten ist die volle Funktionalität gewährleistetVorhangfassadenstrukturDer Demontage- und Installationsprozess kann in Form von Webseiten veröffentlicht werden.
(5) Bauen Sie in Kombination mit der vorhandenen Hardwareausrüstung ein virtuelles Netzwerk auf
Realisieren Sie die virtuelle 3D-Anzeige und Interaktion des Demontageprozesses von Vorhangfassaden. Mit UE4 generiertes interaktives VR-Live-Roaming kann im gesamten Prozess von den ersten Konzeptzeichnungen bis hin zu den abschließenden Kundenrezensionen eingesetzt werden, wodurch Designideen schneller als je zuvor visualisiert und Unterschiede im Teamverständnis verringert werden.
Die UE4-Game-Engine verfügt über umfangreiche Bearbeitungs- und Einstellungsfunktionen, insbesondere das Echtzeit-Rendering ist sehr leistungsstark und kann in Bezug auf die visuelle Wirkung von Rendering-Genauigkeit und Lichtgefühl das Niveau von Film und Fernsehen erreichen und den herkömmlichen sichtbaren Software-Effekt ausgleichen Output-Effekt ist nicht im Einklang mit den Mängeln. Hinsichtlich Qualität und Effizienz ist Virtual-Reality-Animation ein großer Sprung. Daher hat die Anwendung der UE4-Game-Engine in der Virtual-Reality-Animation von Vorhangfassaden unendliche Aussichten.

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Zeitpunkt der Veröffentlichung: 08.10.2023
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