էջ-banner

Նորություններ

Վարագույր պատի վիրտուալ իրականության ձևավորում և իրականացում

(1) Կառուցեք մասերի 3d մոդել
Հիմնական մասերը և բաղադրիչները հիմք են հանդիսանում տեսողական ցուցադրման և փոխազդեցության համարվարագույր պատ և այլ գործառույթների շահագործում: DCC ծրագրակազմը, որը ծանոթ թվային ստեղծման ծրագիր է, կարող է օգտագործվել շինարարության համար: Մոդելի որակը և նրբությունը ուղղակիորեն ազդում են վարագույրի պատի ցուցադրման էֆեկտի վրա և մեծ ազդեցություն ունեն վարագույրի պատի ռոումինգի արագության վրա: Տարբեր տեսակի վարագույրների համար պետք է ստեղծվեն համապատասխան մասեր և բաղադրիչների մոդելներ:

վարագույրի պատ (2)
(2) Պատրաստել նյութեր, քարտեզներ և տեսարաններ
Կառուցված վարագույրի պատի հիմքը և 3D մոդելը ուղղակիորեն խմբագրվում են UE4-ում՝ նյութական տեղեկատվությունը ճիշտ տեղադրելու համար: Այնուհետև կառուցեք լուսավորությունը, միջավայրը և այլ տեսարաններ UE4 շարժիչում, որպեսզի լուսավորությունը և շրջակա միջավայրը կարողանան ավելի իրատեսական էֆեկտներ ստանալ:վարագույր պատի ճակատը.
(3) Վիրտուալ փոխազդեցության ձևավորում՝ հիմնված UE4-ի վրա
Վարագույր պատի վիրտուալ իրականության ինտերակտիվ կառավարման գործառույթը հիմնականում դրված և մշակված է UE4 շարժիչով, որը նաև ամբողջ վիրտուալ միջավայրի ամենակարևոր և բարդ մասն է: Ներմուծեք պատրաստված մոդելի ֆայլը UE4 շարժիչի մեջ և օգտագործեք C++ ծրագրավորում կամ նախագծային տեխնոլոգիա փոխազդեցության ձևավորման համար: UE4-ն աջակցում է C++ սկրիպտավորման լեզուն, որը կարող է օգտագործվել մոդելի օբյեկտների կամ այլ կոճակների միջև փոխազդեցության տրամաբանությունը կառավարելու համար: Միևնույն ժամանակ մուտքն ու ելքը կարելի է կառավարել՝ զանգահարելով API միջերեսներ: Տեղադրելով սկրիպտը համապատասխան Game Object-ին և սահմանելով համապատասխան ձգանման ռեժիմը՝ մոդելի հավաքման, ապամոնտաժման և հարակից պարամետրերի չափման ինտերակտիվ գործառույթները կարող են իրականացվել: Որոշ պարզ ինտերակտիվ գործառույթներվարագույրների պատերի համակարգկարող է նախագծվել նաև ուղղակիորեն գծագրերի միջոցով:
(4) Ծրագրի վեբ էջի հրապարակում:
UE4-ն աջակցում է նախագծերի հրապարակմանը բազմաթիվ հարթակներում: Վեբ էջերի հրապարակման համար համապատասխան պարամետրեր սահմանելով՝ այն լիովին գործունակ էվարագույրի պատի կառուցվածքըապամոնտաժման և տեղադրման գործընթացը կարող է հրապարակվել վեբ էջերի տեսքով:
(5) Գոյություն ունեցող ապարատային սարքավորումների հետ միասին կառուցեք վիրտուալ ցանց
Իրականացնել վիրտուալ 3D ցուցադրումը և վարագույրների պատերի ապամոնտաժման գործընթացի փոխազդեցությունը: UE4-ով ստեղծված ինտերակտիվ VR կենդանի ռոումինգը կարող է օգտագործվել ողջ գործընթացի ընթացքում՝ սկզբնական հայեցակարգային գծագրերից մինչև հաճախորդների վերջնական ակնարկներ՝ ավելի արագ, քան երբևէ պատկերացնելով դիզայնի գաղափարները և նվազեցնելով թիմային ըմբռնման տարբերությունները:
UE4 խաղի շարժիչն ունի հարուստ խմբագրման գործառույթներ և կարգավորող գործառույթներ, հատկապես իրական ժամանակում ցուցադրումը շատ հզոր է, որը կարող է հասնել ֆիլմի և հեռուստատեսության մակարդակի` մատուցման ճշգրտության և թեթև զգացողության տեսողական էֆեկտով, լրացնել ավանդական ծրագրային տեսանելի էֆեկտը և ելքային էֆեկտը չի համապատասխանում թերություններին: Վիրտուալ իրականության անիմացիայի որակի և արդյունավետության առումով հսկայական թռիչք է: Հետևաբար, UE4 խաղային շարժիչի կիրառումը վարագույրների վիրտուալ իրականության անիմացիայի մեջ անսահման հեռանկարներ ունի։

Ուղարկեք ձեր հաղորդագրությունը մեզ.

ՀԱՐՑՈՒՄ ՀԻՄԱ
  • * CAPTCHA:Խնդրում ենք ընտրելՍիրտ


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-08-2023
WhatsApp առցանց զրույց!