síðu-borði

Fréttir

Hönnun og framkvæmd sýndarveruleika með fortjaldvegg

(1) Búðu til 3d líkan af hlutum
Grunnhlutar og íhlutir eru grunnurinn að sjónrænni sýningu og samspilifortjaldsveggur og rekstur annarra aðgerða. DCC hugbúnaður, kunnuglegur stafrænn sköpunarhugbúnaður, er hægt að nota við byggingu. Gæði og fínleiki líkansins hafa bein áhrif á birtingaráhrif fortjaldsveggsins og hafa mikil áhrif á reikihraða fortjaldsveggsins. Samsvarandi hlutar og íhlutalíkön ættu að vera búin til fyrir mismunandi gerðir af fortjaldveggjum.

fortjaldsveggur (2)
(2) Gerðu efni, kort og atriði
Smíðaður fortjaldvegggrunnur og þrívíddarlíkan er beint breytt í UE4 til að stilla efnisupplýsingarnar rétt. Byggðu síðan lýsinguna, umhverfið og aðrar senur í UE4 vélinni þannig að lýsingin og umhverfið geti fengið raunhæfari áhrif fyrirfortjald vegg framhlið.
(3) Sýndarsamskiptahönnun byggð á UE4
Gagnvirk stjórnunaraðgerð sýndarveruleika fortjaldsveggsins er aðallega sett og þróuð í UE4 vél, sem er einnig mikilvægasti og flóknasti hluti sýndarumhverfisins. Flyttu undirbúna módelskrána inn í UE4 vélina og notaðu C++ forritun eða teikningu fyrir samspilshönnun. UE4 styður C++ forskriftarmálið, sem hægt er að nota til að stjórna samspilsrökfræði milli líkanhluta eða annarra hnappa. Á sama tíma er hægt að stjórna inntakinu og úttakinu með því að hringja í API viðmót. Með því að festa handritið á samsvarandi Game Object og stilla samsvarandi kveikjuham er hægt að framkvæma gagnvirkar aðgerðir líkanasamsetningar, sundurtöku og tengdra breytumælinga. Nokkrar einfaldar gagnvirkar aðgerðir afgardínuveggkerfiEinnig er hægt að hanna beint í gegnum teikningar.
(4) Útgáfa á vefsíðu verkefnisins.
UE4 styður verkefnaútgáfu á mörgum kerfum. Með því að stilla viðeigandi færibreytur fyrir birtingu vefsíður, virkar fullkomlegafortjald vegg uppbygginguhægt er að birta sundurliðunar- og uppsetningarferlið í formi vefsíðna.
(5) Byggðu upp sýndarnet ásamt núverandi vélbúnaði
Gerðu þér grein fyrir sýndar 3D skjánum og samspili við sundurtökuferli fortjaldveggsins. Hægt er að nota gagnvirkt VR reiki í beinni sem myndast með UE4 í öllu ferlinu frá fyrstu hugmyndateikningum til lokaumsagna viðskiptavina, sjá hönnunarhugmyndir hraðar en nokkru sinni fyrr og draga úr mun á skilningi teymisins.
UE4 leikjavélin hefur ríkar klippiaðgerðir og stillingaraðgerðir, sérstaklega rauntíma flutningur er mjög öflugur, sem getur náð stigi kvikmynda og sjónvarps á sjónrænum áhrifum flutningsnákvæmni og léttrar tilfinningar, bætt upp fyrir hefðbundin sýnileg hugbúnaðaráhrif og framleiðsluáhrif eru ekki í samræmi við gallana. Hvað varðar gæði og skilvirkni sýndarveruleika fjör er mikið stökk. Þess vegna hefur notkun UE4 leikjavélarinnar í sýndarveruleikafjörum með fortjaldvegg óendanlega möguleika.

Sendu skilaboðin þín til okkar:

FYRIR NÚNA
  • * CAPTCHA:Vinsamlegast velduHjarta


Pósttími: Okt-08-2023
WhatsApp netspjall!