បដាទំព័រ

ព័ត៌មាន

ការរចនា និងការសម្រេចនៃការពិតនិម្មិតជញ្ជាំងវាំងនន

(1) បង្កើតគំរូ 3D នៃផ្នែក
ផ្នែក និងធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានសម្រាប់បង្ហាញរូបភាព និងអន្តរកម្មនៃជញ្ជាំងវាំងនន និងដំណើរការមុខងារផ្សេងៗ។ កម្មវិធី DCC ដែលជាកម្មវិធីបង្កើតឌីជីថលដែលធ្លាប់ស្គាល់ អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសាងសង់។ គុណភាព និងភាពល្អិតល្អន់នៃម៉ូដែលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើឥទ្ធិពលបង្ហាញនៃជញ្ជាំងវាំងនន និងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើល្បឿនរ៉ូមីងនៃជញ្ជាំងវាំងនន។ ផ្នែកដែលត្រូវគ្នានិងម៉ូដែលសមាសធាតុគួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃជញ្ជាំងវាំងនន។

វាំងនន (2)
(2) បង្កើតសម្ភារៈ ផែនទី និងឈុតឆាក
គ្រឹះជញ្ជាំងវាំងននដែលបានសាងសង់ និងគំរូ 3D ត្រូវបានកែសម្រួលដោយផ្ទាល់នៅក្នុង UE4 ដើម្បីកំណត់ព័ត៌មានសម្ភារៈឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកបង្កើតពន្លឺ បរិស្ថាន និងឈុតឆាកផ្សេងទៀតនៅក្នុងម៉ាស៊ីន UE4 ដើម្បីឱ្យពន្លឺ និងបរិស្ថានអាចទទួលបានឥទ្ធិពលជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតសម្រាប់វាំងននជញ្ជាំង facade.
(3) ការរចនាអន្តរកម្មនិម្មិតដោយផ្អែកលើ UE4
មុខងារគ្រប់គ្រងអន្តរកម្មនៃការពិតនិម្មិតជញ្ជាំងវាំងននត្រូវបានកំណត់ និងអភិវឌ្ឍជាចម្បងនៅក្នុងម៉ាស៊ីន UE4 ដែលជាផ្នែកដ៏សំខាន់ និងស្មុគស្មាញបំផុតនៃបរិស្ថាននិម្មិតទាំងមូល។ នាំចូលឯកសារគំរូដែលបានរៀបចំទៅក្នុងម៉ាស៊ីន UE4 ហើយប្រើកម្មវិធី C++ ឬបច្ចេកវិទ្យាប្លង់មេសម្រាប់ការរចនាអន្តរកម្ម។ UE4 គាំទ្រភាសាស្គ្រីប C++ ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងតក្កវិជ្ជាអន្តរកម្មរវាងវត្ថុគំរូ ឬប៊ូតុងផ្សេងទៀត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការបញ្ចូល និងទិន្នផលអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការហៅទៅចំណុចប្រទាក់ API ។ តាមរយៈការភ្ជាប់ស្គ្រីបទៅនឹងវត្ថុហ្គេមដែលត្រូវគ្នា និងកំណត់របៀបកេះដែលត្រូវគ្នា មុខងារអន្តរកម្មនៃការជួបប្រជុំគ្នានៃគំរូ ការផ្តាច់ និងការវាស់វែងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលពាក់ព័ន្ធអាចត្រូវបានដឹង។ មុខងារអន្តរកម្មសាមញ្ញមួយចំនួននៃប្រព័ន្ធជញ្ជាំងវាំងននក៏អាចត្រូវបានរចនាឡើងដោយផ្ទាល់តាមរយៈប្លង់មេ។
(4) ការបោះពុម្ពគេហទំព័រគម្រោង។
UE4 គាំទ្រការបោះពុម្ពផ្សាយគម្រោងនៅលើវេទិកាជាច្រើន។ ដោយកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ការបោះពុម្ពគេហទំព័រ មុខងារពេញលេញរចនាសម្ព័ន្ធជញ្ជាំងវាំងននdisassembly និងដំណើរការដំឡើងអាចត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់នៃគេហទំព័រ។
(5) រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយឧបករណ៍ផ្នែករឹងដែលមានស្រាប់ បង្កើតបណ្តាញនិម្មិត
ដឹងពីការបង្ហាញ 3D និម្មិត និងអន្តរកម្មនៃដំណើរការរុះរើជញ្ជាំងវាំងនន។ ការរ៉ូមីងផ្ទាល់ VR អន្តរកម្មដែលបង្កើតជាមួយ UE4 អាចត្រូវបានប្រើពេញមួយដំណើរការចាប់ពីការគូរគំនិតដំបូងរហូតដល់ការពិនិត្យអតិថិជនចុងក្រោយ មើលឃើញគំនិតរចនាលឿនជាងពេលណាទាំងអស់ និងកាត់បន្ថយភាពខុសគ្នានៃការយល់ដឹងជាក្រុម។
ម៉ាស៊ីនហ្គេម UE4 មានមុខងារកែសម្រួលដ៏សំបូរបែប និងមុខងារកំណត់ ជាពិសេសការបង្ហាញពីពេលវេលាពិតគឺមានឥទ្ធិពលខ្លាំង ដែលអាចឈានដល់កម្រិតនៃខ្សែភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ លើឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញនៃភាពត្រឹមត្រូវនៃការបង្ហាញ និងអារម្មណ៍ពន្លឺ បង្កើតបានជាបែបផែនដែលមើលឃើញកម្មវិធីបែបប្រពៃណី និង ប្រសិទ្ធភាព​លទ្ធផល​មិន​ស្រប​នឹង​ចំណុច​ខ្វះខាត។ បើ​និយាយ​ពី​គុណភាព និង​ប្រសិទ្ធភាព​នៃ​ចលនា​ការពិត​និម្មិត​គឺ​ជា​ការ​លោត​ផ្លោះ​ដ៏​ធំ។ ដូច្នេះហើយ ការអនុវត្តម៉ាស៊ីនហ្គេម UE4 នៅក្នុងជញ្ជាំងវាំងនន ចលនាការពិតនិម្មិតមានការរំពឹងទុកគ្មានកំណត់។

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សាកសួរឥឡូវនេះ
  • * CAPTCHA៖សូមជ្រើសរើសបេះដូង


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៨ តុលា ២០២៣
WhatsApp ជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត!