ಪುಟ-ಬ್ಯಾನರ್

ಸುದ್ದಿ

ಪರದೆ ಗೋಡೆಯ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ

(1) ಭಾಗಗಳ 3d ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ
ಮೂಲ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆಪರದೆ ಗೋಡೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ. ಡಿಸಿಸಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ಪರಿಚಿತ ಡಿಜಿಟಲ್ ರಚನೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಮಾದರಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯು ಪರದೆಯ ಗೋಡೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಗೋಡೆಯ ರೋಮಿಂಗ್ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪರದೆ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು.

ಪರದೆ ಗೋಡೆ (2)
(2) ವಸ್ತುಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ
ವಸ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಪರದೆ ಗೋಡೆಯ ಅಡಿಪಾಯ ಮತ್ತು 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ UE4 ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ UE4 ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು, ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಪರಿಸರವು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದುಪರದೆ ಗೋಡೆಯ ಮುಂಭಾಗ.
(3) UE4 ಆಧಾರಿತ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಂವಹನ ವಿನ್ಯಾಸ
ಕರ್ಟನ್ ವಾಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ UE4 ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾಡೆಲ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು UE4 ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲೂಪ್ರಿಂಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ. UE4 C++ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾದರಿ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಬಟನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ತರ್ಕವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, API ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಅನುಗುಣವಾದ ಗೇಮ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಚೋದಕ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಾದರಿ ಜೋಡಣೆಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮಾಪನವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸರಳ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಗಳುಪರದೆ ಗೋಡೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆನೇರವಾಗಿ ನೀಲನಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕವೂ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು.
(4) ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವೆಬ್ ಪುಟ ಪ್ರಕಟಣೆ.
UE4 ಬಹು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ವೆಬ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಂಬಂಧಿತ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಪರದೆ ಗೋಡೆಯ ರಚನೆಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೆಬ್ ಪುಟಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು.
(5) ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ
ವರ್ಚುವಲ್ 3D ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಕರ್ಟನ್ ವಾಲ್ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಿ. UE4 ನೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ VR ಲೈವ್ ರೋಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಅಂತಿಮ ಗ್ರಾಹಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದು, ವಿನ್ಯಾಸ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗಿಂತಲೂ ವೇಗವಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತಂಡದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
UE4 ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಶ್ರೀಮಂತ ಸಂಪಾದನೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಭಾವನೆಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮದ ಮೇಲೆ ತಲುಪಬಹುದು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಗೋಚರ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಪರಿಣಾಮವು ನ್ಯೂನತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅಧಿಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕರ್ಟನ್ ವಾಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ UE4 ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್‌ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನಂತ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ:

ಈಗ ವಿಚಾರಣೆ
  • * ಕ್ಯಾಪ್ಚಾ:ದಯವಿಟ್ಟು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಹೃದಯ


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಅಕ್ಟೋಬರ್-08-2023
WhatsApp ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಾಟ್!