faqe-banderolë

Lajme

Projektimi dhe realizimi i realitetit virtual të murit të perdes

(1) Ndërtoni modelin 3d të pjesëve
Pjesët dhe komponentët bazë janë baza për shfaqjen vizuale dhe ndërveprimin emuri i perdeve dhe funksionimin e funksioneve të tjera. Softueri DCC, një softuer i njohur i krijimit dixhital, mund të përdoret për ndërtim. Cilësia dhe finesa e modelit ndikojnë drejtpërdrejt në efektin e shfaqjes së murit të perdes dhe kanë një ndikim të madh në shpejtësinë e roaming të murit të perdes. Pjesët përkatëse dhe modelet e komponentëve duhet të krijohen për lloje të ndryshme të mureve të perdes.

mur perde (2)
(2) Bëni materiale, harta dhe skena
Bazamenti i ndërtuar i murit të perdes dhe modeli 3D redaktohen drejtpërdrejt në UE4 për të vendosur saktë informacionin e materialit. Më pas ndërtoni ndriçimin, mjedisin dhe skenat e tjera në motorin UE4 në mënyrë që ndriçimi dhe mjedisi të mund të marrin efekte më realiste përfasada e murit të perdes.
(3) Dizajni i ndërveprimit virtual i bazuar në UE4
Funksioni i kontrollit interaktiv të realitetit virtual të murit të perdes është vendosur dhe zhvilluar kryesisht në motorin UE4, i cili është gjithashtu pjesa më kritike dhe komplekse e të gjithë mjedisit virtual. Importoni skedarin e modelit të përgatitur në motorin UE4 dhe përdorni programimin C++ ose teknologjinë e planeve për projektimin e ndërveprimit. UE4 mbështet gjuhën e skriptimit C++, e cila mund të përdoret për të kontrolluar logjikën e ndërveprimit midis objekteve të modelit ose butonave të tjerë. Në të njëjtën kohë, hyrja dhe dalja mund të kontrollohen duke thirrur ndërfaqet API. Duke montuar skriptin në objektin përkatës të lojës dhe duke vendosur modalitetin përkatës të këmbëzës, mund të realizohen funksionet ndërvepruese të montimit të modelit, çmontimit dhe matjes së parametrave përkatës. Disa funksione të thjeshta ndërvepruese tësistemi i murit të perdesmund të dizenjohen edhe drejtpërdrejt përmes planeve.
(4) Publikimi i faqes në internet të projektit.
UE4 mbështet publikimin e projekteve në platforma të shumta. Duke vendosur parametrat përkatës për publikimin e faqeve në internet, ai është plotësisht funksionalstruktura e murit të perdesprocesi i çmontimit dhe instalimit mund të publikohet në formën e faqeve të internetit.
(5) Kombinuar me pajisjet ekzistuese harduerike, ndërtoni një rrjet virtual
Realizoni shfaqjen virtuale 3D dhe ndërveprimin e procesit të çmontimit të murit të perdes. Roaming-i i drejtpërdrejtë VR interaktiv i krijuar me UE4 mund të përdoret gjatë gjithë procesit nga vizatimet fillestare të konceptit deri te rishikimet përfundimtare të klientëve, duke vizualizuar idetë e dizajnit më shpejt se kurrë dhe duke reduktuar dallimet në të kuptuarit e ekipit.
Motori i lojës UE4 ka funksione të pasura redaktimi dhe funksioni vendosjeje, veçanërisht interpretimi në kohë reale është shumë i fuqishëm, i cili mund të arrijë nivelin e filmit dhe televizionit në efektin vizual të saktësisë së interpretimit dhe ndjenjës së lehtë, të kompensojë efektin e dukshëm të softuerit tradicional dhe efekti i prodhimit nuk është në përputhje me mangësitë. Për sa i përket cilësisë dhe efikasitetit të animacionit të realitetit virtual është një hap i madh. Prandaj, aplikimi i motorit të lojës UE4 në animacionin e realitetit virtual të mureve të perdes ka perspektiva të pafundme.

Na dërgoni mesazhin tuaj:

KËRKESË TANI
  • * CAPTCHA:Ju lutemi zgjidhniZemra


Koha e postimit: Tetor-08-2023
WhatsApp Online Chat!