sid-banner

Nyheter

Design och realisering av gardinvägg virtuell verklighet

(1) Konstruera 3D-modell av delar
De grundläggande delarna och komponenterna är grunden för den visuella visningen och interaktionen avringmur och driften av andra funktioner. DCC-programvara, en välbekant programvara för digital skapande, kan användas för konstruktion. Modellens kvalitet och finhet påverkar direkt gardinväggens visningseffekt och har stor inverkan på gardinväggens roaminghastighet. Motsvarande delar och komponentmodeller bör skapas för olika typer av gardinväggar.

gardinvägg (2)
(2) Gör material, kartor och scener
Den konstruerade gardinväggsgrunden och 3D-modellen redigeras direkt i UE4 för att ställa in materialinformationen korrekt. Bygg sedan upp ljuset, miljön och andra scener i UE4-motorn så att ljuset och miljön kan få mer realistiska effekter förgardinväggsfasad.
(3) Virtuell interaktionsdesign baserad på UE4
Den interaktiva kontrollfunktionen för virtuell verklighet med gardinvägg är huvudsakligen inställd och utvecklad i UE4-motorn, som också är den mest kritiska och komplexa delen av hela den virtuella miljön. Importera den förberedda modellfilen till UE4-motorn och använd C++-programmering eller ritningsteknik för interaktionsdesign. UE4 stöder skriptspråket C++, som kan användas för att styra interaktionslogiken mellan modellobjekt eller andra knappar. Samtidigt kan in- och utdata styras genom att anropa API-gränssnitt. Genom att montera skriptet på motsvarande spelobjekt och ställa in motsvarande triggerläge kan de interaktiva funktionerna för modellmontering, demontering och relaterad parametermätning realiseras. Några enkla interaktiva funktioner avgardinväggssystemkan också utformas direkt genom ritningar.
(4) Publicering av projektwebbsidor.
UE4 stöder projektpublicering på flera plattformar. Genom att ställa in relevanta parametrar för att publicera webbsidor, fungerar det fullt utgardinväggsstrukturdemontering och installationsprocessen kan publiceras i form av webbsidor.
(5) Bygg ett virtuellt nätverk i kombination med den befintliga hårdvaruutrustningen
Förverkliga den virtuella 3D-visningen och interaktionen av demonteringsprocessen för gardinväggar. Interaktiv VR live-roaming genererad med UE4 kan användas under hela processen från första konceptritningar till slutliga kundrecensioner, visualisera designidéer snabbare än någonsin och minska skillnaderna i teamförståelse.
UE4-spelmotorn har rika redigeringsfunktioner och inställningsfunktioner, särskilt realtidsrenderingen är mycket kraftfull, vilket kan nå nivån av film och tv på den visuella effekten av renderingsnoggrannhet och ljuskänsla, kompensera för den traditionella mjukvarans synliga effekt och uteffekten är inte förenlig med bristerna. När det gäller kvaliteten och effektiviteten för virtuell verklighet är animation ett stort steg. Därför har tillämpningen av UE4-spelmotorn i virtuell verklighetsanimation med gardinvägg oändliga möjligheter.

Skicka ditt meddelande till oss:

FÖRFRÅGAN NU
  • * CAPTCHA:Vänligen väljHjärta


Posttid: 2023-okt-08
WhatsApp onlinechatt!