sayfa banner'ı

Haberler

Giydirme cephe sanal gerçekliğinin tasarımı ve gerçekleştirilmesi

(1) Parçaların 3 boyutlu modelini oluşturun
Temel parçalar ve bileşenler görsel gösterimin ve etkileşimin temelini oluşturur.perde duvar ve diğer fonksiyonların çalışması. Tanıdık bir dijital oluşturma yazılımı olan DCC yazılımı inşaat için kullanılabilir. Modelin kalitesi ve inceliği, giydirme cephenin görüntü efektini doğrudan etkiler ve giydirme cephenin dolaşım hızı üzerinde büyük etkiye sahiptir. Farklı tipteki giydirme cepheler için ilgili parça ve bileşen modelleri oluşturulmalıdır.

perde duvarı (2)
(2) Materyaller, haritalar ve sahneler hazırlayın
Oluşturulan giydirme cephe temeli ve 3D model, malzeme bilgilerinin doğru şekilde ayarlanması için doğrudan UE4'te düzenlenir. Daha sonra aydınlatmayı, ortamı ve diğer sahneleri UE4 motorunda oluşturun, böylece aydınlatma ve ortam daha gerçekçi efektler elde edebilir.perde duvar cephesi.
(3) UE4'e dayalı sanal etkileşim tasarımı
Giydirme cephe sanal gerçekliğinin etkileşimli kontrol işlevi, esas olarak, aynı zamanda tüm sanal ortamın en kritik ve karmaşık parçası olan UE4 motorunda ayarlanır ve geliştirilir. Hazırlanan model dosyasını UE4 motoruna aktarın ve etkileşim tasarımı için C++ programlama veya blueprint teknolojisini kullanın. UE4, model nesneler veya diğer düğmeler arasındaki etkileşim mantığını kontrol etmek için kullanılabilen C++ kodlama dilini destekler. Aynı zamanda API arayüzleri çağrılarak giriş ve çıkış kontrol edilebilir. Komut dosyasını ilgili Oyun Nesnesine monte ederek ve karşılık gelen tetikleme modunu ayarlayarak, model montajı, sökme ve ilgili parametre ölçümünün etkileşimli işlevleri gerçekleştirilebilir. Bazı basit etkileşimli işlevlerperde duvar sistemidoğrudan planlar yoluyla da tasarlanabilir.
(4) Proje web sayfasının yayınlanması.
UE4, birden fazla platformda proje yayınlamayı destekler. Web sayfalarını yayınlamak için ilgili parametreleri ayarlayarak tam işlevselperde duvar yapısıdemontaj ve kurulum işlemleri web sayfaları şeklinde yayınlanabilmektedir.
(5) Mevcut donanım ekipmanıyla birlikte sanal bir ağ oluşturun
Giydirme cephe sökme işleminin sanal 3D görüntüsünü ve etkileşimini gerçekleştirin. UE4 ile oluşturulan etkileşimli VR canlı dolaşımı, ilk konsept çizimlerinden son müşteri incelemelerine kadar tüm süreç boyunca kullanılabilir, tasarım fikirlerini her zamankinden daha hızlı görselleştirir ve ekip anlayışındaki farklılıkları azaltır.
UE4 oyun motoru zengin düzenleme fonksiyonlarına ve ayar fonksiyonuna sahiptir, özellikle gerçek zamanlı renderleme çok güçlüdür; bu, render doğruluğu ve ışık hissinin görsel efektinde film ve televizyon seviyesine ulaşabilir, geleneksel yazılımın görünür efektini telafi edebilir ve çıktı etkisi eksikliklerle tutarlı değildir. Sanal gerçeklik animasyonunun kalitesi ve verimliliği açısından büyük bir sıçramadır. Bu nedenle, UE4 oyun motorunun perde duvar sanal gerçeklik animasyonunda uygulanmasının sonsuz olasılıkları vardır.

Mesajınızı bize gönderin:

ŞİMDİ SORUŞTURMA
  • * CAPTCHA:Lütfen seçinKalp


Gönderim zamanı: Ekim-08-2023
WhatsApp Çevrimiçi Sohbet!